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Jeu Mahjong gratuit en ligne sans inscription

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Mahjong

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Mahjong gratuit en ligne : des parties toujours gagnables

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Retirer les tuiles deux par deux jusqu’à vider le plateau : le principe tient en une phrase, mais une partie de mahjong demande du coup d’œil et un peu de stratégie. Ici, vous jouez au mahjong solitaire en ligne directement dans votre navigateur, gratuitement et sans créer de compte. Il n’y a rien à télécharger ni aucune vidéo à regarder avant la partie : vous touchez une tuile, puis sa jumelle, et la partie commence.

Chaque nuit à minuit, trois nouvelles parties sont mises en jeu : une facile, une moyenne et une difficile. Entre deux rendez-vous quotidiens, les parties libres vous attendent sans limite, sur 21 formes de plateau dessinées pour le site. Et surtout, chacune de nos parties est construite pour avoir une solution : si vous êtes bloqué, ce n’est jamais la faute du hasard.

Ce qui rend notre mahjong différent

Les jeux de mahjong en ligne sont nombreux, et la plupart se contentent de mélanger les tuiles au hasard. Voici ce qui change ici.

  • Des parties toujours gagnables. Quand les tuiles sont posées au hasard, il arrive qu’aucune suite de coups ne permette de vider le plateau, et vous ne le découvrez qu’au bout de dix minutes. Notre jeu construit chaque partie à partir d’une solution : il existe toujours au moins un chemin jusqu’à la dernière paire. Même le mélange en cours de partie redistribue les tuiles de façon à garder la partie gagnable.
  • Un indice qui ne vous trompe pas. Montrer une paire au hasard ne sert pas à grand-chose si elle vous mène dans une impasse. Notre indice cherche une paire qui laisse la partie gagnable, et il vous prévient franchement quand plus aucune suite de coups ne vide le plateau.
  • Des aides sans limite. Indice, annulation, mélange, recommencement : vous n’êtes jamais à court de jokers au moment où vous en avez besoin. Les aides coûtent simplement quelques points, pour que les classements récompensent ceux qui s’en passent.
  • Trois parties du jour pour tout le monde. Les mêmes tuiles, à la même place, pour tous les joueurs : un vrai défi commun, avec son classement et un résultat à partager avec vos proches.
  • 21 formes originales inspirées de la culture générale. Tour Eiffel, Arc de Triomphe, Mont-Saint-Michel, pyramide de Khéops, Colisée, château de Chambord… Chaque forme a été dessinée pour le site, et chaque victoire se termine par un « Le saviez-vous ? » sur le monument ou l’objet qui lui a donné sa silhouette.
  • Un plateau lisible, même sur téléphone. Le plateau s’adapte à la taille de votre écran au lieu de rester enfermé dans un petit cadre. Plusieurs formes sont plus hautes que larges, pour un téléphone tenu en main. Les tuiles bloquées sont légèrement assombries, et un petit repère dans le coin de chaque tuile (chiffre, point cardinal…) aide à les reconnaître d’un coup d’œil.
  • Des classements sans inscription et sans triche. Un simple pseudo suffit pour y entrer. Le chrono est tenu par notre serveur, qui rejoue aussi chacun de vos coups : une partie truquée ou bouclée en un temps impossible pour un humain n’est pas classée.
  • Une partie qui vous attend. Vos coups sont enregistrés au fil du jeu. Fermez la page, revenez plus tard : la partie reprend exactement là où vous l’aviez laissée, et le chrono ne tourne pas pendant votre absence.

Comment jouer au mahjong solitaire ?

Le plateau est un empilement de tuiles, parfois sur plusieurs étages. Le but est simple : retirer toutes les tuiles, deux par deux, en associant à chaque fois deux tuiles identiques.

Quelles tuiles peut-on retirer ?

Seules les tuiles libres peuvent être retirées. Une tuile est libre quand deux conditions sont réunies :

  • aucune tuile n’est posée sur elle, même en partie ;
  • son côté gauche ou son côté droit est dégagé (il suffit d’un des deux).

Une tuile coincée entre deux voisines, à gauche et à droite, reste donc bloquée tant que l’une d’elles n’a pas été retirée. Les tuiles du dessus et celles du bout des rangées sont les premières à se libérer.

Quelles tuiles vont ensemble ?

Deux tuiles s’associent quand elles sont identiques : deux « 3 de Cercles », deux « Vent d’est », deux « Dragon rouge »… Il y a deux exceptions. Les quatre fleurs s’associent entre elles, même si leurs dessins diffèrent, et les quatre saisons aussi.

Jouer au doigt, à la souris ou au clavier

Touchez une tuile libre : elle s’illumine. Touchez ensuite sa jumelle, et la paire disparaît. Si vous touchez une tuile bloquée, elle tremble pour vous le signaler. Au clavier, les flèches passent d’une tuile libre à l’autre et la touche Entrée choisit la tuile. Des raccourcis permettent aussi de demander un indice (H), d’annuler (U), de mélanger (M) ou de faire une pause (P).

Les 144 tuiles du mahjong

Un jeu complet compte 144 tuiles, réparties en plusieurs familles. Nos tuiles ont été dessinées pour le site, dans le respect des symboles traditionnels.

  • Les Cercles, numérotés de 1 à 9, se reconnaissent à leurs disques colorés.
  • Les Bambous, de 1 à 9, alignent des tiges de bambou ; le 1 est représenté par une pousse feuillue.
  • Les Caractères, de 1 à 9, portent un chiffre chinois au-dessus du caractère 萬, qui signifie « dix mille ».
  • Les Vents montrent les quatre points cardinaux : est (東), sud (南), ouest (西) et nord (北).
  • Les Dragons sont au nombre de trois : le rouge (中, « le milieu »), le vert (發, « la prospérité ») et le blanc, représenté par un simple cadre.
  • Les Fleurs : prunier, orchidée, chrysanthème et bambou, les quatre plantes que la peinture chinoise surnomme les « quatre gentilshommes ».
  • Les Saisons : printemps, été, automne et hiver.

Chaque tuile des familles ordinaires existe en quatre exemplaires, tandis que fleurs et saisons sont uniques. Dans les réglages, l’option « Nommer les tuiles » affiche le nom de chaque tuile que vous touchez : pratique pour apprendre à les reconnaître.

Trois façons de jouer

Le Mahjong du jour, en trois niveaux

Chaque jour à minuit, trois nouvelles parties arrivent, une par niveau. Tous les joueurs reçoivent exactement la même disposition des tuiles : vous pouvez donc comparer votre temps et vos points à ceux des autres, et partager votre résultat en un clic. Jouez chaque jour pour allonger votre série de jours d’affilée.

Les parties libres, à volonté

Envie de jouer encore ? En partie libre, une nouvelle distribution des tuiles vous attend à chaque fois. Choisissez la forme du plateau parmi les 21 proposées, ou laissez le hasard décider. Votre partie libre en cours est gardée de côté : vous la retrouvez en revenant sur la page.

Les archives

Vous avez manqué une partie du jour ? Les archives rassemblent les parties des jours passés, avec pour chacune la forme du plateau et votre résultat si vous l’avez déjà jouée.

Trois niveaux de difficulté

  • Facile : de 46 à 64 tuiles, sur un à trois étages. De nombreuses tuiles sont libres dès le départ : idéal pour découvrir le jeu ou pour une pause de quelques minutes.
  • Moyen : de 86 à 144 tuiles, jusqu’à cinq étages. C’est le niveau de la célèbre Tortue, la disposition classique du mahjong solitaire.
  • Difficile : de 140 à 144 tuiles, avec des empilements qui montent jusqu’à six étages. Les tuiles se libèrent moins vite, et chaque paire retirée compte.

21 formes de plateau à découvrir

Chaque niveau propose sept formes, toutes dessinées pour le site. Les parties du jour passent de l’une à l’autre, et vous pouvez choisir librement la vôtre en partie libre.

  • Niveau facile : l’Échiquier, la Pyramide du Louvre, le Phare de Cordouan, le Moulin de la Galette, la Ruche, le Pont du Gard et le Papillon.
  • Niveau moyen : la Tour Eiffel, la Tortue, l’Arc de Triomphe, le Mont-Saint-Michel, la Pagode, l’Hexagone et Big Ben.
  • Niveau difficile : la Pyramide de Khéops, la Pyramide de Djéser, le Colisée, le Château de Chambord, le Taj Mahal, la Statue de la Liberté et le Dragon.

À la fin de chaque partie gagnée, un « Le saviez-vous ? » vous fait découvrir une anecdote sur la forme que vous venez de vider. Vous saurez par exemple pourquoi la tour Eiffel n’a pas été démontée, ou quel monument abrite la tombe du Soldat inconnu.

Des aides pour ne jamais rester bloqué

Toutes les aides sont illimitées. Elles retirent simplement quelques points à votre score, pour que les classements restent justes :

  • Indice : met en évidence une paire qui garde la partie gagnable (−3 % des points).
  • Annuler : reprend votre dernier coup, autant de fois que nécessaire (−1 %).
  • Mélanger : redistribue les tuiles restantes, toujours de façon que la partie reste gagnable (−15 %).
  • Recommencer : remet toutes les tuiles à leur place de départ, sans pénalité, mais le chrono continue de tourner.

Si plus aucune paire n’est jouable, le jeu vous le dit tout de suite et vous propose de mélanger, d’annuler ou de recommencer. Une seule situation ne se rattrape pas par un mélange : quand les dernières tuiles sont empilées les unes sur les autres. Il suffit alors d’annuler quelques coups.

Points, chrono et classements

Chaque paire retirée rapporte 10 points, multipliés selon le niveau : × 1 en facile, × 1,5 en moyen et × 2,2 en difficile. Une partie rapide gagne jusqu’à 50 % de bonus de vitesse. Les aides utilisées, elles, retirent un petit pourcentage du score.

Le chrono démarre à votre premier coup et s’arrête dès que vous faites une pause ou que vous quittez l’onglet. Préférez jouer sans pression ? Le mode zen masque le chronomètre.

Pour apparaître dans les classements, choisissez un pseudo : aucune adresse e-mail ni aucun mot de passe ne vous sera demandé. Cinq classements vous attendent :

  • le Mahjong du jour, niveau par niveau ;
  • les points du jour et de la semaine ;
  • le classement général, qui cumule tous vos points ;
  • les séries, pour les plus fidèles au rendez-vous quotidien.

Vos statistiques de joueur

Votre fiche de statistiques garde la trace de vos parties gagnées, de celles réussies sans aucune aide, de vos points et de votre plus longue série de jours. Pour chaque niveau, vous retrouvez votre temps moyen et votre record, ainsi que votre meilleur temps sur chaque forme de plateau. Battre son propre record sur la Tour Eiffel devient vite un petit défi personnel.

Ces statistiques sont liées à votre navigateur. Si vous êtes membre du site et connecté à votre compte, vous les retrouvez sur tous vos appareils.

Sur téléphone, tablette ou ordinateur

Le jeu s’adapte à toutes les tailles d’écran. Sur téléphone, les tuiles gardent une taille confortable pour le doigt, et les boutons de zoom agrandissent le plateau si vous le souhaitez. Sur ordinateur, le mode plein écran offre un grand plateau sans distraction.

Plusieurs réglages vous permettent d’adapter le jeu à vos goûts : afficher ou masquer les repères des tuiles, assombrir ou non les tuiles bloquées, activer les sons, choisir la couleur du dos des tuiles (vert jade, bleu, rouge ou or) et passer en thème sombre pour jouer le soir.

Nos conseils pour vider le plateau

  • Libérez d’abord les longues rangées et les piles hautes. Une tuile posée au sommet d’une pile, ou au bout d’une longue rangée, bloque souvent plusieurs autres tuiles. Les retirer tôt ouvre le jeu.
  • Quand les quatre exemplaires d’une tuile sont libres, retirez-les tous. Les deux paires partent sans aucun risque, puisque plus rien n’en dépend.
  • Quand trois exemplaires sont libres, réfléchissez avant de choisir. Gardez de côté la tuile qui ne bloque rien, et retirez les deux qui libèrent le plus de voisines.
  • Ne laissez jamais une tuile recouvrir sa seule jumelle. Si les deux derniers exemplaires d’une tuile sont posés l’un sur l’autre, ils ne pourront plus jamais partir ensemble. Retirez l’un des deux avec une autre tuile identique tant qu’il en reste une.
  • Utilisez les fleurs et les saisons au bon moment. Comme toutes les fleurs vont ensemble, choisissez la paire qui débloque le plus de tuiles plutôt que la première venue.
  • Regardez tout le plateau avant de jouer. La première paire visible n’est pas toujours la meilleure : jetez un œil aux extrémités et aux sommets avant de vous lancer.
  • Préférez annuler plutôt que mélanger. Revenir d’un ou deux coups coûte bien moins de points qu’un mélange, et vous apprend où était l’erreur.

Le mahjong, un jeu ancien devenu solitaire

Le mahjong traditionnel est un jeu de tuiles pour quatre joueurs, né en Chine au XIXe siècle. Chacun y compose des combinaisons, un peu comme au rami avec des cartes. Le jeu a ensuite conquis l’Europe et les États-Unis, où il a connu un véritable engouement dans les années 1920.

Le mahjong solitaire, auquel vous jouez ici, est bien plus récent. Il est apparu sur ordinateur au début des années 1980 et ne garde du jeu d’origine que ses tuiles. Ni partenaires ni combinaisons à former : il s’agit d’un casse-tête en solo, où l’on observe, où l’on anticipe et où l’on vide le plateau paire après paire. C’est aujourd’hui l’un des jeux de réflexion les plus joués sur écran.

Questions fréquentes sur le mahjong en ligne

Le mahjong est-il vraiment gratuit ?

Oui. Toutes les parties sont gratuites et sans limite : parties du jour, parties libres et archives. Aucun abonnement n’est nécessaire.

Faut-il créer un compte pour jouer ?

Non. La partie démarre dès que vous touchez une tuile. Pour entrer dans les classements, un simple pseudo suffit. Les membres connectés au site retrouvent en plus leurs parties et leurs statistiques sur tous leurs appareils.

Toutes les parties peuvent-elles vraiment être gagnées ?

Oui. Chaque partie est construite pour avoir au moins une solution, et le mélange garde la partie gagnable. Si vous êtes bloqué, c’est qu’un coup précédent a fermé le chemin : annulez quelques coups ou mélangez les tuiles.

À quelle heure changent les parties du jour ?

À minuit. Trois nouvelles parties arrivent alors, une par niveau, identiques pour tous les joueurs.

Quelles tuiles peut-on associer ?

Deux tuiles identiques et libres. Exception : deux fleurs quelconques s’associent entre elles, tout comme deux saisons quelconques.

Pourquoi ma partie n’apparaît-elle pas au classement ?

Vérifiez d’abord que vous avez choisi un pseudo : vos points, même ceux gagnés avant ce choix, apparaîtront alors au classement. Une partie terminée en un temps impossible pour un humain n’est pas classée.

Que se passe-t-il si je ferme la page en pleine partie ?

Rien n’est perdu. Votre partie est enregistrée au fil des coups et le chrono s’arrête pendant votre absence. À votre retour, vous reprenez là où vous en étiez.

Le jeu fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui, sur téléphone comme sur tablette et ordinateur. Le plateau s’adapte à votre écran, et les boutons de zoom et de plein écran vous aident sur les plus grandes formes.

Envie d’un autre jeu ?

Si vous aimez les défis du jour, essayez aussi le Motus en ligne et son mot du jour, les mots fléchés du jour en trois niveaux, ou le quiz des pays du monde sur carte interactive.